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  1. 1 point
    Si el collider no está asociado a un sprite renderer (en el caso de 2d) no se ajustará a tamaño. Tendrás que hacerlo a mano con el size.
  2. 1 point
    Viendo el archivo de error.txt creo que pueden ser dos cosas: 1. No está actualizada la versión de .NET en Windows 2. No instalaste el JDK y NDK de Android a través de Unity Hub y no corresponde con la versión. Nada de Android Studio, tiene que ser a través del Hub.
  3. 1 point
    por lo que leído hay muchas razones por la que puede salir ese error. 1- unity no tiene los permisos necesarios de ejecución para el UnityLinker.exe, la solución seria ejecutar unity como administrador. 2- pude que sea un error en ASCII del nombramiento del juego como las escenas si coloco en algún momento ej : Exaple_1 eliminar el "_ " podría solucionarlo. 3- versión vieja del Net Framework actualice su versión eso debería corregirlo. 4- Asegúrese de que el nivel de compatibilidad de Api está establecido en .net 4.x. hay muchas mas razones pero creo que estas son las mas probables.
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