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  1. 2 points
    Buenas tardes, como dice Francoe1 estás confundiendo términos o quizá los entiendes pero no del todo. Renderizar es dibujar en pantalla. Blender tiene su propio motor de renderizado y Unity tiene su propio motor de renderizado también, uno mas orientado a la renderización de video (como es el caso de Blender) y otra enfocada a la renderización en tiempo real. Cada motor tiene su propio sistema de iluminación, materiales y efectos por lo que a menudo lo que crees en programas como Blender se perderá al exportarlo a Unity quedando básicamente el modelado 3D con su texturizado UVW y las animaciones. Deberás de recrear tu escena lo mas parecida a como se vea en Blender pero desde Unity, creando materiales nuevos, iluminación, etc... En internet hay videos donde utilizan shaders para utilizar V-ray desde Unity, pero nunca lo he probado... Si alguien sabe mas del tema y puede ayudar que lo diga. Saludos.
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