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Mantis

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  1. Tal vez el error este aquí. Calle.transform.position = new Vector3( transform.position.x, piezaAux.GetComponent<Renderer>().bounds.size.y + piezaAux.transform.position.y, piezaAux.transform.position.z); La coordenada x debería ser Calle.transform.position.x en lugar de transform.position.x
  2. Lleva ya unos cuantos meses, no recuerdo cuantos. Es obligatorio subir ambos apks 32 y 64
  3. Hola, en Player Settings -> Other Settings tienes que marcar Target Arquitectures [ARMv7] y [ARM64] esto generará 2 apks, uno de 32 y otro de 64. Luego tienes que subir ambos en tu panel de la aplicación
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