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  1. Buenas, Estoy con un juego 2D, he creado una apk para ver que tal se ve en movil pero mi sorpresa es que no veo imágenes, es como que no se cargan, siempre son las mismas, me pasa con los sprites de algun npc en la pantalla de inicio como en la siguiente con las habilidades, un ejemplo seria este, uno que no se ve y otro que si otro seria este, no se ven los arboles Todas las imágenes tienen la misma configuración el caso es que en Unity lo veo todo de maravilla pero en móvil o Tablet casca... he probado a cargarlas en la primera pantalla, a piñón, y luego se ven bien, también a ponerlo en las preferencias de los assets precargados, y bien pero no se hasta que punto esto es bueno porque seria bastantes y no creo que sea bueno abusar de esta opción… muchas gracias!
  2. Pues...no sé, pongo un botón porque lo que realmente quiero es que cuando pulse sobre el salga su info, por eso he tirado por ahi, al final he puesto un evento en el script "OnMouseDown" y parece que va bien, no se si es la mejor manera pero de momento me vale, muchisimas gracias francoe1!!
  3. Gracias Francoe1, es cierto, la duda que se me plantea es que solo le puedo poner una Imagen de UI, no? porque no se si me vale, si le agrego el componente me mete tambien un canvas y la imagen me sale en medio de la pantalla, este donde este el enemigo, y si se lo añado por componente sigue sin hacer nada....voy a seguir revisando, muchas gracias
  4. Muy buenas, Tengo un objeto que básicamente es un NPC que va andando solo entre 3 puntos, tiene un RigidBody2D, collider2D, animator, Strite Renderer y dos scripts, uno que controla el layer y otro donde muevo y tengo los datos del NPC. Quisiera que al hacer click sobre el se mostrara una ventanita con sus datos, la ventana la tengo y en el script tengo la función que la activa y muestra los datos, añado el componente Button al objeto y asocio el script e indico el metodo, pero nada, por mas que le doy no entra en la funcion...he probado a meterle también todo tipo de eventos pero tampoco llega...he asociado el script y la función a un botón que tengo en la interfaz y va como la seda...pero en el NPC no hay manera...hay algo que este haciendo mal? gracias de antemano
  5. Su madre....si que he estado out mucho tiempo...Gracias IRobb, voy a revisarlo
  6. Gracias IRobb, pues el Joystic que uso es este https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/joystick-pack-107631 Me daba los errores en varios scripts suyos Los otros, como uso Tiled para los mapas uso el TiledToUnity, la verdad es que nunca me ha dado ningun probelma En ambos no he tocado ni medio script de los que vienen, bastante tengo con que funcionen los mios...jaja Si añado a los scripts la solucion(lo hago poniendo el IF al principio de todo y el end al final) se quitan estos 12 errores pero me salen 84...que dicen lo siquiente Todos asi, varios sobre los mismos scripts de TiledToUnity Muchas gracias
  7. Muy buenas, Anteriormente ya cree builds sin problema, incluso las subí a la play store y cree una versión Alpha, tras mucho sin tocar el proyecto por falta de tiempo lo volví a retomar hace poco con esto de estar en casa, dicho lo cual, espero que esteis todos bien He ido poco a poco recordando como lo tenia y demás, arreglando alguna cosilla y haciendo cosas nuevas, ahora quería hacer otra subida y actualizar, pero me da errores al hacer la build con el TiledtoUnity y un joystik que baje de la AssetStore, el error en si es este Assets\Tiled2Unity\Scripts\Editor\SpriteDepthInMapEditor.cs(12,55): error CS0234: The type or namespace name 'Editor' does not exist in the namespace 'UnityEditor' (are you missing an assembly reference?) El mismo en varias clases, según he mirado una solución que encontré era esta https://answers.unity.com/questions/316805/unityeditor-namespace-not-found.html?_ga=2.262096846.294069209.1586965379-1098486832.1526835131 Indican esto I fixed the issue by putting #if UNITY_EDITOR before the using UnityEditor directive and #endif after it. You will also need to surround your GUI code with these same tags. Lo he hecho en varios scripts y en el asset del joystik sin problema, en los de TiledtoUnity igual, pero después salen tropecientos errores nuevos He probado a eliminar el tiled to unity y volver a instalar, pero nada, tampoco se si esa solución no me traerá problemas cuando instale en el dispositivo... Muchas gracias
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