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seimus

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  1. Buenas, el código básicamente simula una embarcación en vista top/down, el movimiento horizontal mediante una flotante y el vertical es un bool, al pulsar el "Fire1" y es un justo en esto donde tengo el problema. No esta completo el código pero creo que esta parte es la que importa. Funciona correcto excepto cuando se esta moviendo verticalmente y al desplazarse horizontalmente pierde velocidad, a mayor aceleración horizontal mayor perdida de velocidad vertical. Quedaria solucionado si la aceleración vertical la hiciera con una flotante en el ejeY pero para el caso tiene que ser al pulsar el "Fire1". ¿Algún consejo? Gracias. EDIT: Solucionado.
  2. Los acabo de ver, están geniales. Lo explicas muy bien y se hacen los vídeos amenos. Espero que sigas subiendo. Un saludo.
  3. Muy buenas!!! Quería probarlo antes de contestarte y es sencillamente alucinante. Justo lo que necesito, un click y listo. Probado con un tile de 16x16, pasado a Aseprite y perfecto. No te puedes imaginar la de horas de trabajo que me has quitado de encima, para mí eso no tiene precio. Darte mil gracias y anexo enlace del hilo en el otro post, x si alguien buscando algo similar cae en el otro. De nuevo gracias, crack!!
  4. Muchas gracias por contestar. Es un idea interesante pero no me sirve, necesito que sea en la misma proporción de tamaño o equivalente. Un saludo.
  5. Buenas!! A ver si me podéis echar un cable. He diseñado un nivel con el Tile palette, en el inspector esta su Tilemap, Tilemap Renderer, etc. Esta diseñado con un tile cuadrado de 16x16 y blancos. Mi duda es si este diseño tengo alguna manera de descargarlo directamente en algún formato de fotografía. Se de que manera inversa se puede hacer mediante un script pero no encuentro información para lo que quiero hacer. Un saludo.
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