Hola, llevo poco tiempo utilizando unity, estoy trabajando en un juego 2d de vista ortogonal, mi pregunta es, para gestionar el ataque de la espada lo mejor que he encontrado es con un circle collider que se activa cuando ataco y colisiona con el collider del enemigo, el problema esque si me muevo si funciona bien pero si estoy quieto no funciona, entomces esta es una forma correcta para hacerlo o podeis recomendarme algun tutorial u otra forma de hacerlo, muchas gracias