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Antonio3

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  1. Algunas veces funciona bien y otras no, revisa los tag de los gameobjects. En la cuarta caja funciona bien siempre (al menos a mi no me ha fallado), mira ver que tiene esta caja que la hace distinta a las otras. En cuanto a la velocidad, no tienes un limite definido, así que al aplicarle la fuerza aumentará a medida que avanzas. Pone en una variable un máximo a la velocidad y un condicional para que cuando llegue, se mantenga en ese máximo. Saludos
  2. Buenos días. Me dirijo a la comunidad para presentar mi primer juego para Play Store desarrollado para Android. El juego se llama Espandrack y es un juego tipo Puzzle (bloques) en el que hemos de completar unos objetivos (puntuación y gemas recogidas) para pasar al siguiente nivel. Tras algún tiempo desarrollándolo, he decidido a hacerlo público para que se pueda testear antes de lanzar la versión de producción definitiva y recoger todas las críticas posibles para poder mejorarlo. Muchas gracias a la comunidad por permitir que lo publique aquí. El enlace del juego en Play STore es: Acceso al juego EspanDrack
  3. Dos semiesferas como objetos Unity? Puedes hacerlas con Blender y listo. Si es eso a lo que te refieres.saludos
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