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Charly Utrilla

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Everything posted by Charly Utrilla

  1. Hola, soy relativamente nuevo en Unity y vivo en España. He hecho los tutoriales del programa y están muy bien, la verdad. Vi por internet que había un tutorial para hacer un juego llamado Boat Attack. Lo hice, lo guardé y cree el apk y el aab. Hasta ahí bien. Lo malo es que para subirlo a la Play Store, Google no deja que pasen de 100 y 150 Kb respectivamente. He oído hablar de que se pueden subir varios apk, o uno y un fichero llamado obb. Lo malo es que no sé cómo se hace, o si realmente sirve. Toda la ayuda que me puedan dar es agradecida de antemano.
  2. Si. Además, me tuve que descargar un paquete de Android Hub que me pedía.
  3. No, no me deja esa opción, ya que debería estar dentro de la configuración de Opengles 2. Y si hubiera que hacerlo en otra pantalla, ¿sería tan amable de indicarme en cual?
  4. Hola, soy nuevo en esto de Unity. Solo he realizado los tutoriales que vienen con el programa. Buceando por internet vi que había una pagina en la que te explicaban cómo hacer una app parecida a Pokemon Go. La empecé y todo iba bien hasta que había que construirla y arrancarla. Resulta que en el tutorial me pedían que en la opciones de Player de la app modificara unas variables del Opengles 2. Pero en el inspector no me aparecía ninguna opción para esa característica, y para Opengles3 tampoco, solo para sRGB, pero eso ya no me interesaba. Según indicaban, en esa parte se marcaban los niveles de API de Android en los que podía funcionar la app. He buscado por internet y no he encontrado nada sobre esto. Gracias por adelantado.
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