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Pues he terminado mi Proyecto de final de grado, se trata de un videojuego de baloncesto en 3D que emula una sesión de tiros de 3 puntos. 5 carros en posiciones diferentes al rededor de la línea de 3 puntos con 5 balones en cada uno de ellos. El proyecto está terminado, dentro del emulador que trae Unity para ver cómo va quedando el videojuego se ve bastante bien, en la consola no presenta ningún error y en resumen el juego es 100% funcional. El problema viene cuando hago la build del proyecto, cuando abro el ejecutable que crea Unity todo parece ir perfectamente, en el menú principal no aparece ningún error. Pero al darle al botón jugar y redirigirte a la escena del propio juego, los balones que se supone que deberían quedarse sobre los carritos caen hacia abajo traspasando los carros. Esto no sucede dentro del proyecto de Unity, ni en el emulador ni nada. He probado ha hacer la build de nuevo, con varias configuraciones diferentes y nada. Mi tutora tampoco sabe por qué pasa esto y me ha tranquilizado diciendo que tampoco es tan grabe que a la hora de defender el proyecto frente al tribunal y enseñar el juego lo haremos desde Unity, pero me da mucho coraje que después de tantas horas echadas y de la ambición que tenía con este proyecto falle la build. Es una espinita que me chirría mucho. Espero que puedan ayudarme, un saludo!
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