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  1. Hola buenas tardes a todos, soy nuevo desarrollando videojuegos en Unity y me he encontrado con un problema que no sé resolver. Quiero importar un modelo 3D para usarlo como mi ThirdPersonController pero necesito un personaje determinado y a pesar de que lo he descargado de varios sitios distintos siempre tengo el mismo problema y es que no solo no se ve como en la web de descarga sino que los ojos parece ser que no aparecen. En principio pensé que sería un tema de iluminación pero he probado a ponerle una luz cerca de la cara y sigue sin verse como debería. En el modelo .FBX los ojos se ven pero mal, mientras que en la versión .OBJ directamente los ojos no se ven, aunque el material existe y de echo puedo moverlo y sacarlo un poco del modelo, aunque si trato de traerlos un poco hacia delante los párpados siguen estando de un color oscuro que deja la cara de mi personaje como si tuviera algún tipo de adicción. Abajo adjunto las imágenes tanto del sitio dónde lo he descargado (y como debería verse), hasta las dos versiones .FBX y .OBJ de como se visualizan en mi proyecto en Unity. Si alguien supiera el problema y pudiera ayudarme se lo agradeceria porque es para un proyecto de universidad 😅 Link del modelo que he descargado: Modelo 3D Kairi
  2. Hola a todos. He importado el Full Menu System de Assets Store, y funciona para comenzar el juego sea en Desktop o mobile, pero no se como hacer que se grabe la escena donde estaba para poder presionar el botón de cargar (load) y volver donde estaba. Alguien tiene idea como puedo utilizar el botón de Load Game, por favor. Gracias.
  3. ¡Hola a todos! Buscando mis assets por Google encontré una página que monitoriza los precios de todos los assets del Asset Store de Unity. Hay dos tipos de rebajas en el Unity Asset Store: Rebajas oficiales. Aquellas que selecciona Unity y aparecen con el precio original tachado y debajo el precio final aplicando el descuento. Los assets tienen que reunir unos requisitos para ser seleccionados para estas rebajas. Rebajas personales. Aquellas que te permiten hacer por tu cuenta siempre y cuando cumplas con unas normas como que debe de aparecer en la descripción el precio original ya que en este caso el precio rebajado es el que aparece directamente en el asset sin tachar (más info de las normas en el apartado 2.7.1 de sus Submission Guidelines). La página oficial del Asset Store sólo te permite buscar las rebajas oficiales pero no las personales. Lo bueno de esta web que encontré es que te permite buscar tanto las oficiales como las personales e incluso te dice los assets que han pasado a ser gratis. No sé si ya la conocíais pero os dejo aquí los links: Rebajas personales de lanzamiento: https://www.gameassetdeals.com/?show=launchsale Assets que han pasado a ser gratis: https://www.gameassetdeals.com/?show=nowfree
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