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  1. quisiera saber como hago que un gameobject rote hasta quedar apuntando hacia una coordenada 2D especifica. lo que mas me intriga es como transformar el vector 2 de la coordenada en un float que pueda usar como angulo (aunque probablemente nisiquiera sea eso lo que tengo que hacer XD)
  2. Buenos dias a todos . Necesito conseguir las coordenadas de el puntero de el raton respecto a un game object, me explico: Digamos que la coordenada 0,0 (2d) de unity esta en el centro de la pantalla, cuando creemos un game object y lo ponemos en la escena, las coordenadas de este serán contadas a partir de la coordenada 0,0 que mencione antes, ahora bien, lo que yo necesito no es saber las coordenadas de ese game object respecto a el centro de la pantalla, sino que quiero obtener la coordenada 0,0 a partir de otro objeto. No se si me explico.... (si no se me entiende me lo comentáis y con mucho gusto lo intento explicar con mas claridad ) pondré un ejemplo, tengo en escena un objeto a el que llamare player, y necesito saber, cuales son las coordenadas de el puntero de el ratón, tomando como coordenada 0,0 el objeto player. Cualquier ayuda o consejo me es útil y gracias de antemano
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