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  1. Buenas tardes a todos. Tengo una duda, es posible saber si un evento se esta ejecutando o no?? void Update() { if("Se ejectua StopMouse()") print("heyyy") } void StopMouse() { } algo así Gracias de antemano
  2. Buenos días, he creado la animación de salto de mi personaje y primero el personaje se agacha para después saltar, por lo que si le aplico fuerza instantáneamente, en cuanto pulsemos la tecla, el personaje salta cuando aún está agachado. Para solucionar esto he creado un temporizador y cuando llega a un tiempo determinado hace que el personaje salte, lo que soluciona el problema, pero me he dado cuenta de que existen los "Eventos de animación" y que se usan para lanzar procesos, sonidos, etc en un fotograma clave y esto soluciona mucho mejor el problema. El caso es que llevo un rato buscando tutoriales y probando como hacerlo y no hay forma. He conseguido crear un evento pinchando en el modelado de mi personaje y en Animations, después he bajado a la pestaña de Event y he creado un evento con nombre Salto01, pero mi pregunta es: - ¿Como lanzo ese evento ahora por script?.
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