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  1. Hola, soy un chico de 18 años que lleva jugando muchos años a videojuegos. Llevo unos pocos años en el mundo del desarrollo indie de videojuegos. He jugado muchos juegos de muchos estilos diferentes. No tengo problema en probar cualquier tipo de juego. Tengo un potente pc con una GTX 2070 super y un i7-9700k a 3,6 y 16gb de RAM El trabajo será completamente GRATIS a no ser que el trabajo sea muy largo , en ese caso se llegará a un acuerdo pero seguramente el precio sería de 1€ Si se necesita o se quiere más de un Tester tengo gente disponible. Contactos: Díscord: Jansan@3823 Correo: garciaroscojuan@yahoo.com
  2. Ups , cuando subí los otros dos assets me olvidé de este ... DESCRIPCIÓN Laser Machine es un componente que permite la creación de un arreglo de "lasers" en forma radial, donde cada uno de estos puede colisionar con colliders 2D y 3D. El componente hace uso del método Linecast para detectar colisiones, combinado con un LineRenderer para lograr el efecto visual. CARACTERÍSTICAS - Configura la forma del arreglo de lasers (solo forma radial en v1.0). - Funciona en entornos 2D y 3D. - Setea hasta un máximo de 50 lasers por objeto (se puede liberar a más con solo modificar el Range). - Configura animaciones para los lasers (rotación e intermitencia). - Asigna datos externos (via un scriptable object) para poder proporcionar recursos básicos y propiedades únicas tales como diferentes materiales, velocidad, forma, rango angular, ancho del rayo, etc. - Sobreescribe los datos externos para poder lograr mayor unicidad. IMÁGENES Quiero que observe este ultimo gif ... dejese embelesar con sus vueltas ...y sus vueltas ... ahora estás en mi poder! ---> ve al asset store y descárgalo !!! LINK
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