Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'menu'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • General
    • Proyectos
    • Offtopic
    • Unity Feeds
    • Website
    • Youtube
  • Mesa de ayuda
    • Unity
    • Arte
    • Builds & Dispositivos
    • Otras Especialidades
  • Aportes de la Comunidad
    • Recursos
    • Eventos
  • Bolsa de trabajo & Colaboraciones
    • Ofertas y Demandas

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Especialidad

Found 2 results

  1. Hola amigos buen día con todos, por favor alguien me puede mandar alguna script c#, donde al pasar el ratón por encima de un objeto 3d este cambie de color y también al hacerle click me permita escoger o cambiar de escena, por favor espero me puedan ayudar muchas gracias de antemano. Antes yo tenia un scrip similar pero era en java y ahora no me acepta en el unity 2019
  2. Ayer estuve dando vueltas otra vez intentando hacer menús, pero se me siguen mareando los elementos UI.(Las ventanas son Image UI) Este es mi ejemplo más reciente, pero llevo lidiando con este problema mucho tiempo. En este ejemplo, intento que aparezca esa ventana a la derecha: - Que aparezca pegada a la ventana de Settings (ni más lejos ni que se pisen), - Que no se corte al final de la ventana. - Que se mantengan ciertos márgenes. - Que la ventana de Settings aparezca relativamente a la izquierda de la pantalla (podía ponerla en el centro y que se estrechara, pero prefiero que aparezca fija a la izquierda y usar el centro y la mitad derecha para mostrar la información, distintos paneles y tal). Esto esta hecho con un canvas usando Screen-Space camera y Scale with Screen Size. Como hijo tiene otros 2 canvas (uno para el menu pause, y otro para el menu Settings. El menu pause no tiene ventana a la derecha y sus botones tienen otros nombres y funciones, pero visualmente son muy similares). Cada subCanvas (pause y settings) tiene un Elemento imagen que es el cuadrado azul, y este elemento, tienen varios hijos múltiples que son los botones). La ventana a la derecha, no sé si hacerla como sub-canvas de Settings o si ponerla simplemente como otro hijo o qué hacer con ella... @_@ He probado distintas configuraciones con los anclajes y el escalado, pero no consigo mantenerlo, también he probado el Layout horizontal, pero aunque me mantiene los márgenes, hace que las dos ventanas se pisen o se separen. Buscando, veo que muchos hacen un diseño de un menó con objetos flotantes separados, pero si quisiera objetos unidos, ¿como podría hacerlo? Otras veces he intentado completar más un menú para gestiones (un lado columna de objetos, al otro lado un mapa y debajo unas estadísticas) pero me siguen dando la tabarra problemas similares. ¿Conocéis algún procedimiento para tratar con este embrollo? @_@
×
×
  • Create New...