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  1. Hola chicos, Presento el siguiente caso: Como ven a continuación, estoy realizando un I wanna be y quiero imitar el movimiento de la cámara, que al tocar el borde derecho se traslada de posición hacia la derecha y el borde izquierdo hacia la izquierda. Se me había ocurrido utilizar (para practicar mas comandos y explorar unity) Renderer.isVisible, donde en el script del personaje, hay un método llamado "cameraMov" que detecta de que lado de la cámara sale y es invocado en el método Update. La cuestión es que en el primer frame no detecta al personaje (Renderer.isVisible = false), por lo que si dejo el objeto (antes de ejecutar el juego) a la izquierda de la cámara, la cámara se traslada a la izquierda, y lo mismo si lo dejo a la derecha. Intente mil formas pero no se me ocurre ya como solucionarlo Si se les ocurre alguna idea, una solución, u otra forma de resolverlo, estaría muy agradecido con ustedes. Muchas gracias por leer
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