Hola a todos.
Estoy tratando de hacer rotar un objeto. el objeto rota pero el pivote es la esquina inferior izquierda.
¿Como hago para que rote, pero que el pivote quede en el centro del objeto?
El código que estoy empleando es este:
transform.RotateAround(new Vector3(transform.position.x, transform.position.y, transform.position.z ), Vector3.down, 3f * Time.deltaTime);
Captura del problema:
Saludos.