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  1. Hola a todos, estoy tratando de desarrollar una base de datos de muebles (soy novato con ScriptableObject y base de datos). Tengo una base de datos para los diferentes muebles. [CreateAssetMenu(fileName = "Furnished", menuName = "Furnished/Create Furniture", order = 1)] public class FurnishedConfig : ScriptableObject { public Image image; public string nameFurniture; public int healtFurniture; } Tengo una clase para definir el material del mueble, si es madera, metal o es un cristal. public class FurnitureMaterial : MonoBehaviour { public enum Category { Wood, Metal, Cristal }; } Y por último tengo otro script en donde creo opciones para asignar un sistema de partículas y varios clips de audio. [CreateAssetMenu(fileName = "ParticleSettings", menuName = "Furnished/Create Particle Effect settings", order = 2)] public class FurnitureEffectsDatabase : ScriptableObject { public List<FurnitureEffects> particleEffect = new List<FurnitureEffects>(); } [System.Serializable] public class FurnitureEffects { public string nameMaterial; public FurnitureMaterial.Category idMaterial; public ParticleSystem particleDamage; public AudioClip[] effetcSound; } El funcionamiento es simple. Necesito que cuando el personaje le pegue a mueble, este ejecute su partícula y un audio aleatorio. El problema es que no se como llamar a la base de datos que guarda sonidos y efectos de partícula desde la base de datos del mueble. Explicando de manera más visual: Tengo dos listas que guardan partículas y clip de audio. https://ibb.co/GsqhVkh Y la base de datos de los muebles actualmente se ve así https://ibb.co/VQbXkCb Pero quiero acceder a las configuraciones que guardan partículas y audio a través de un enum, de esta forma. https://ibb.co/thMd6Wy Así puedo asegurarme de que cuando el personaje le pegue al objeto cama, puedo acceder a sus valores, hacer daño al objeto que ejecute las partículas y el sonido que haya asignado en effects. Así que mis preguntas son: · no sé de qué forma puedo acceder de una base de datos a otra, y usar un enum para visualizarlo. · No se si usar tantos scripts está bien, por favor corríjanme si algo está mal :c Espero haberme echo entender 🙂 De antemano muchas gracias por leer.
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