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  1. Hola chicos, Presento el siguiente caso: Como ven a continuación, estoy realizando un I wanna be y quiero imitar el movimiento de la cámara, que al tocar el borde derecho se traslada de posición hacia la derecha y el borde izquierdo hacia la izquierda. Se me había ocurrido utilizar (para practicar mas comandos y explorar unity) Renderer.isVisible, donde en el script del personaje, hay un método llamado "cameraMov" que detecta de que lado de la cámara sale y es invocado en el método Update. La cuestión es que en el primer frame no detecta al personaje (Renderer.isVisible = false), por lo que si dejo el objeto (antes de ejecutar el juego) a la izquierda de la cámara, la cámara se traslada a la izquierda, y lo mismo si lo dejo a la derecha. Intente mil formas pero no se me ocurre ya como solucionarlo Si se les ocurre alguna idea, una solución, u otra forma de resolverlo, estaría muy agradecido con ustedes. Muchas gracias por leer
  2. Hola a todos. Empece a estudiar c# ara unos cuatro meses y desde entonces no e parado de aprender cosas nuevas... pero hace un tiempo que me veo estancado en lo mismo... mi pregunta es, que me recomendáis que aprenda ahora, se todo lo básico, pero ya... Gracias.
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