Voy a reunir pequeños tips de Unity que se pueden resumir en pocas frases. Esta lista se irá agrandando poco a poco en el futuro. Podéis añadir los vuestros si queréis. La idea es TIP + imagen representativa.
Puede usar el atributo MenuItem para agregar menús contextuales que pueden llamar a funciones estáticas. Además, si desea crear teclas de acceso rápido, puede agregar caracteres especiales ("%" para ctrl, "#" para shift, "&" para alt)
Recuerde guardar las cadenas repetidas en una variable constante.
Verifique que su sistema de partículas tenga un culling automático. Si no tiene,revise las razones o use CullingGroup
Puede usar el atributo ContextMenu para probar su código en la ventana del editor
No olvide optimizar sus Animators con el modo de selección. Esto deshabilita la animación cuando no son visibles.