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  1. Hola con todas, soy estudiante de diseño en el utlimo nivel de la carrera. Tengo 25 Mi profesor nos mandó hacer un videojuego en 3d en unity con el tiempo de 1 mes o menos entonces al pasar de los días fui construyendo el mapa y le fui agregando assets, cuando llega el día de presentar el primer avanze me dice que el viejuego no es mío ya que utilizo assets de otras partes y no es nada hecho mío. Por otro lado me dijo que el proyecto del videjuego pesa demasiado (5 GB) creo pero se enfureció y me dijo que no sirve que "tengo basura" y que borre y que pese menos entonces le pregunté que que debo hacer u me dijo que entre a cada carpeta y vaya borrando lo que no me sirve .. pero ya hize eso y no hay resultados cuando quito algunas cosas, se daña el juego. Entonces quisiera xfavor saber si alguien de este foro me podría ayudar a solucionar ese problema o sino recomendarme algo, estoy desesperado por graduarme y siento que el profesor es medio cerrado entonces .. xfavor si alguien sabe de algo gracias. :'(
  2. Pues he terminado mi Proyecto de final de grado, se trata de un videojuego de baloncesto en 3D que emula una sesión de tiros de 3 puntos. 5 carros en posiciones diferentes al rededor de la línea de 3 puntos con 5 balones en cada uno de ellos. El proyecto está terminado, dentro del emulador que trae Unity para ver cómo va quedando el videojuego se ve bastante bien, en la consola no presenta ningún error y en resumen el juego es 100% funcional. El problema viene cuando hago la build del proyecto, cuando abro el ejecutable que crea Unity todo parece ir perfectamente, en el menú principal no aparece ningún error. Pero al darle al botón jugar y redirigirte a la escena del propio juego, los balones que se supone que deberían quedarse sobre los carritos caen hacia abajo traspasando los carros. Esto no sucede dentro del proyecto de Unity, ni en el emulador ni nada. He probado ha hacer la build de nuevo, con varias configuraciones diferentes y nada. Mi tutora tampoco sabe por qué pasa esto y me ha tranquilizado diciendo que tampoco es tan grabe que a la hora de defender el proyecto frente al tribunal y enseñar el juego lo haremos desde Unity, pero me da mucho coraje que después de tantas horas echadas y de la ambición que tenía con este proyecto falle la build. Es una espinita que me chirría mucho. Espero que puedan ayudarme, un saludo!
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