Hola a todos.
A ver si me podéis ayudar...
Tengo dos gameobjects con RigidBody y collider asociados, movidos por la física.
A es el padre y B es el hijo en la jerarquía, situado encima del objeto A (pos Y más arriba)
Ya sé que el rigidbody del hijo no se actualiza aunque se mueva el padre.
La situación es la siguiente:
El objeto A se mueve de izquierda a derecha de forma continua empleado su rigidbody y método MovePosition
El objeto B se mueve con el obje