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joseluisrueda

acceder a un particle system desde gamecontroller

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Hola , despues de bastante investigar, no soy capaz de hacer lo siguiente...

tengo un prefab de una nave, tiene un componente hijo que es un particle system que renderiza una especie de escudo.

 

mi idea es acceder desde el game controller para poder activar o desactivar el componente particle system del prefab ( activar o desactivar el escudo)

como hago referencia en el gamecontroller del componente?

alguien puede ayudarme

 

mando grafico de como aparece en el editor el prefab

un saludo

 

 

 

Captura de pantalla 2020-03-23 a las 15.32.43.png

Edited by joseluisrueda

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