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NavMeshBuildSource no genera la geometría correctamente

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Hola, estoy generando un navmesh en ejecución y a la hora de crear los NavMeshBuildSource, no se generan correctamente, el código es simple:

NavMeshBuildSource Source = new NavMeshBuildSource();

Source.shape = NavMeshBuildSourceShape.ModifierBox;
Source.transform = transform.localToWorldMatrix;
Source.size = new Vector3(0.25f, 1f, 0.25f);
Source.area = 4;

y el resultado en el navmesh es el area verde que aparece en la imagen adjunta.

Alguien sabe porque no se genera un cuadrado en lugar de esa geometría asimétrica? gracias.

 

navmesh.png

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