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Mega

Sistema de mach making Android

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Hola , estoy haciendo un proyecto de Android y querría integrar un sistema te mach making donde uno de los jugadores hostee al sala. 

No se si se puede hacer con los servicios de Google Play , se que había un servicio de real time multiplayer pero ya no.

Alguna idea de cómo hacerlo?

 

Gracias

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12 hours ago, francoe1 said:

Busca información sobre Networking Mirror.

Gracias!

Servirá igual para android o tendré que variar algo?

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1 hour ago, phrs_games said:

@MegaMírate los servicos y políticas de Google Play, a mi me rechazaron un juego por el multi.

Algo hacías que infringía las normas. Yo he subido varios juegos con multijugador y nunca he tenido problemas.

1 hour ago, nomoregames said:

En serio? Y con photon?

aquí tienes un montón de juegos publicados con Photon 

https://www.photonengine.com/en-US/PUN/showcase

Edited by leocub58

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@leocub58Básicamente que el multi cogía las "ip" y localizaciones de los usuarios y eso no se puede hacer.

Edited by phrs_games

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55 minutes ago, leocub58 said:

Algo hacías que infringía las normas. Yo he subido varios juegos con multijugador y nunca he tenido problemas.

aquí tienes un montón de juegos publicados con Photon 

https://www.photonengine.com/en-US/PUN/showcase

Entonces la mejor forma de hacerlos con que es ?? Phton o mirror?

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Si lo que necesitas es una solución rápida para la introducción al mercado optaría por Photon, de lo contrario, si lo estás realizando para aprender o tienes pensado publicar otros proyectos me basaría en mirror, la ventaja de este ultimo es que se trata de un proyecto Open Source basado en Telepathy (Proyecto de sockets TCP de alto rendimiento para .NET), pero eso no es todo, puedes usar cualquier capa de transporte como "driver" y seguir utilizando mirror para el desarrollo. Por ejemplo Mirror + UNET, Mirror + UDPSockets .. etc

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