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Megadok

Orden Sprite World Map

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Hola chicos, estoy liado con un rpg de la vieja escuela estilo Final Fantasy IV, estoy haciendo el mapa del mundo con Tilemaps en 2D. Me gustaría que cuando mi personaje pasara a través de un bosque(zona con arbolitos juntos),  el bosque tapara a mi personaje hasta la cintura, para que de efecto de estar pasando a través. He probado a cambiar el Order Layer del tile del boque pero eso hace que tape a mi personaje entero. 

Alguna idea al respecto de como hacerlo?

Gracias!

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Pero una de las cosas que podrías hacer es dividir  los arboles en dos (la zona que se ve por encima y la inferior)

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