Megadok 9 Report post Posted November 8, 2020 Buenas a todos! Recién acabo de importar un viejo proyecto en un proyecto nuevo y utilizo Universal Render Pipeline. El caso es que he creado un shader con shadergraph el cual se ve perfecto en shadegraph preview, he aplicado este shader a un material, y este material lo he aplicado a un objeto con un sprite. Se ve perfecto tanto en la ventana de Game como en la de Scene, PERO, en cuanto accedo a Play Mode, el sprite de este objeto se ve "rosa". Como ya comento, todo se ve bien, excepto cuando le doy a PLAY. ¿Os ha pasado alguna vez? Share this post Link to post Share on other sites