Satangel 4 Report post Posted December 16, 2020 Buenos días, estoy dibujando el planeta y me surgió la pregunta de si se puede poner en vez de un color pasar-lo a una textura, y así tener una aplicación de textura según indicado en el gradient. Como en la imagen lo que es de color rojo pasar-lo en una textura dada y así con el resto, Muchas gracias Share this post Link to post Share on other sites
Igor 336 Report post Posted December 17, 2020 con un shader tipo "splat map" puedes utilizar cada "canal" la "_MainTex" (r, g, b, a) para saber cuanta fuerza aplicar de cada textura tendrias que 4 (o 3) texturas ademas de la _MainTex (y tsmbien podrias usar un normal map para cada textura) Share this post Link to post Share on other sites