Hydroiyd 2 Report post Posted January 7 Hola gente como les va? Espero que muy bien... mi consulta es porque yo tengo un .mp4 que es el sonido de mis partículas, en este caso fuego, y quería saber como hacer para que se escuche al momento de que el fuego aparezca. Gracias saludos. 1 Share this post Link to post Share on other sites
francoe1 536 Report post Posted January 7 Es mejor que el sonido sea .wav u otro formato menos comprimido. Para reproducir simplemente con "AudioSourceRef.PlayOnShot(AudioClipRef)" es suficiente. Share this post Link to post Share on other sites
Hydroiyd 2 Report post Posted January 7 Cual seria la diferencia entre usar mp4 o otro formato menos comprimido? Y entonces con poner "AudioSourceRef.PlayOnShot(AudioClipRef)", reproduciría el sonido una vez las partículas aparezcan? Share this post Link to post Share on other sites