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Hydroiyd

Sonido de Particulas

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Hola gente como les va? Espero que muy bien... mi consulta es porque yo tengo un .mp4 que es el sonido de mis partículas, en este caso fuego, y quería saber como hacer para que se escuche al momento de que el fuego aparezca. 

Gracias saludos.

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Es mejor que el sonido sea .wav u otro formato menos comprimido.

Para reproducir simplemente con "AudioSourceRef.PlayOnShot(AudioClipRef)" es suficiente.

 

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Cual seria la diferencia entre usar mp4 o otro formato menos comprimido? 

Y entonces con poner "AudioSourceRef.PlayOnShot(AudioClipRef)", reproduciría el sonido una vez las partículas aparezcan?

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