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racsosoi@yahoo.es

ANSWERED [Ayuda] Como añadir una direccion sin añadir una fuerza?

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2 hours ago, lightbug said:

Claro, por eso mencioné que el resultado final es siempre <0,1,0>, tu random no hace nada.

 

el problema era que eso que tu dices no se cumplia, no es siempre 0,1,0,  por eso tenia el problema.

pero bueno ya esta solucionado

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5 hours ago, racsosoi@yahoo.es said:

el problema era que eso que tu dices no se cumplia, no es siempre 0,1,0,  por eso tenia el problema.

Imposible:

void Update()
{
    Vector3 Direccion = new Vector3(0.0f , Random.Range(0.1f, 1.0f) , 0.0f);
    print( Direccion.normalized );
}

Te imprime solo <0,1,0>

Probablemente se entendió mal, quise decir que "Direccion" siempre lo vas a tener que normalizar sí o sí, si lo que esperas de resultado es una dirección. Dicho de otro modo, la dirección será <0,1,0> simpre,  "Dirección" (la variable) sí va a cambiar (no siempre <0,1,0>).

Edited by lightbug

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