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Guillen91

Mixamo

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Hola normalmente he usado mixamo para animar los modelos que voy a usar en unity pero por primera vez me encontré con el siguiente problema.

Si paso el modelo y le pongo los materiales en Unity se ve todo bien, pero si antes de meterlo a unity lo paso por mixamo para crear la animacion y lo vuelvo a meter, los materiales se ven como transparentes. Alguna idea de porque puede pasar? He probado a exportar en diferentes formatos, pero nada y nunca me habia pasado. En unity tambien me fije que no estuviera en transparente ni nada de eso.

Gracias

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El problema está en una textura, alguna de ellas tiene un canal Alpha q no debería, posiblemente la de albedo, pasa mucho en mixamo.

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