Guillen91 2 Report post Posted February 16 Hola normalmente he usado mixamo para animar los modelos que voy a usar en unity pero por primera vez me encontré con el siguiente problema. Si paso el modelo y le pongo los materiales en Unity se ve todo bien, pero si antes de meterlo a unity lo paso por mixamo para crear la animacion y lo vuelvo a meter, los materiales se ven como transparentes. Alguna idea de porque puede pasar? He probado a exportar en diferentes formatos, pero nada y nunca me habia pasado. En unity tambien me fije que no estuviera en transparente ni nada de eso. Gracias Share this post Link to post Share on other sites
rublo 6 Report post Posted February 16 El problema está en una textura, alguna de ellas tiene un canal Alpha q no debería, posiblemente la de albedo, pasa mucho en mixamo. Share this post Link to post Share on other sites