Megadok 9 Report post Posted February 19 Hola a todos! Estoy liado con un rpg 2d top view y llega la hora de desarrollar un sistema de pathfinding, mi idea es que los Npcs se muevan en 4 direcciones, sin diagonales. Estuve un buen rato buscando tutoriales en youtube pero o no se ajustan a lo que busco o son enormemente complejos. ¿Puedo usar Navemesh de unity de alguna manera para que los Npcs se muevan en 4 direcciones hacia su objetivo? ¿Alguna sugerencia de por donde empezar? ¿Algún tutorial hecho para "retrasados"? 👽 Gracias!😄 Share this post Link to post Share on other sites
Megadok 9 Report post Posted February 19 Lo solucioné(a mi modo), usando NavmeshSurface2D y realizando un script donde guardo en una lista vectores, los cuales voy asignando por orden, marcando cada vez un paso hacia una dirección específica. Share this post Link to post Share on other sites