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Megadok

ANSWERED Sistema de pathfinding.

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Hola a todos!

Estoy liado con un rpg 2d top view y llega la hora de desarrollar un sistema de pathfinding, mi idea es que los Npcs se muevan en 4 direcciones, sin diagonales.
Estuve un buen rato buscando tutoriales en youtube pero o no se ajustan a lo que busco o son enormemente complejos.

¿Puedo usar Navemesh de unity de alguna manera para que los Npcs se muevan en 4 direcciones hacia su objetivo?
¿Alguna sugerencia de por donde empezar? ¿Algún tutorial hecho para "retrasados"? 👽

 

Gracias!😄

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Lo solucioné(a mi modo), usando NavmeshSurface2D y realizando un script donde guardo en una lista vectores, los cuales voy asignando por orden, marcando cada vez un paso hacia una dirección específica.

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