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Megadok

Gameobject Editor preview

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Buenas uniteros!😂

Acabo de implementar en un EditorWIndow una preview de unos gamobjects.

gameObjectEditor.OnInteractivePreviewGUI(GUILayoutUtility.GetRect(256, 256), bgColor);

El caso es que se ve muy oscura, hay alguna manera de cambiar la luz de la preview?

 

Gracias!

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En el preview normal del editor hay opciones para activar o desactivar la luz, esto afecta a todo el motor. 

Si aún sigue viéndose oscura existe una posible solución, pero no es muy simple de implementar, busca sobre Camera.RenderWithShader

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